002,国产单机养鲲游戏(1/2)

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        如何制作一款单机游戏?

        如果是问普通人,后者肯定会回复。

        选定游戏题材、确认具体画风、玩法、盈利点等事物,然后筹备大量游戏策划,美术策划、数值策划等专业游戏开发人员……

        但在苏晨手中。

        根本不需要考虑这些麻烦琐事,他有零号这个主神空间做伙伴,只要事先设定好种种游戏细节,然后愿意花费能源点,制作一款单机游戏轻而易举。

        恰巧的是,在遇见零号这个主神空间之前,从孤儿院出来的苏晨,职业就是一名网页游戏策划,对做设定文案过程,简直是再熟悉不过了!

        “想要尽可能多的摄取玩家的情绪波动,那就必须让民养鲲的游戏质量足够高,让他们惊叹欣喜,同时在玩游戏过程中不断感到快乐,保持源源不断的心情起伏。”

        说做就做,苏晨已经开始思考有关民养鲲的一切布局。

        首当其冲的,自然是游戏玩法。

        开局一只鲲,进化靠吞!

        为了让玩家们易上手,国产单机《民养鲲》的前期,苏晨决心把它设计为简单粗暴的玩法,玩家最开始饲养一只十米左右,体重三吨的初始鲲,出生降临在一个酷似地球的地表大海里,然后只需根据游戏任务提示,一路横冲直撞的吞吞吞,积攒足够进化值就能轻松升级。

        而在这个过程中,玩家最开始饲养的那只鲲,根据吞噬的不同目标,产生不同层次的变化。

        每一次吞噬升级,初始鲲不但名字会改变,它的体型、颜色、器官、能力、叫声都会发生新的变化,无比的直观明显。

        即在游戏画面中,苏晨打算尽可能地营造鲲的各种细节,展现给玩家一种美术造型设计极度精美,局部整体处理到位,震撼感十足的卓越体验。

        且鲲的改变不是无缘无故的,一切都和鲲吞噬的目标有关。

        海洋中的动植物种类丰富,大致可以分为海洋哺乳动物、海洋爬行动物、海洋鸟类、海洋植物、海洋腔肠动物、海洋节肢动物、海洋鱼类,海洋软体动物。

        若鲲吞噬的目标,百分之六十以上都是海洋哺乳动物,那它必定进化为鲸鲲,嘴巴前开始长出明显的长须,体型会暴涨到一百米,体重翻上三倍,吼叫声变得酷似座头鲸,拥有新的进化能力海水过滤,可以无时无刻通过过滤海水,每秒钟都增加微弱的进化值。

        玩家饲养的鲲,每次阵亡之后的复活,如果玩家没有事先选择存档点,那么就会自动复活在上一次鲲进化后的地点,同时将本阶段积累的进化值减少二分之一。

        在玩家玩了一段时间,或者养的鲲达到一定等级后,游戏难度也会被一点点拉高。

        除了现实里的各种海洋动植物外,那些仅存在一亿六千万年前的海洋恐龙们,或者更早年代的海洋史前巨兽们,都会陆续登场出现。

        比如曾经的海洋霸主——嘴中长有凹凸不平的锋利刃片,咬合力十分惊人,可以捕食同时代任何海洋生物的邓氏鱼。

        又或者是生活在侏罗纪中晚期,体长三十米,重大一百五十吨,依靠嗅觉在海洋里猎食大鱼的滑齿龙。

        ……

        当玩家饲养的鲲,进化三次之后,就可以和玩家合体。

        也就是玩家可以以鲲的第一人称视角,和这些史前生物激烈厮杀战斗,打击感绝对到位,玩起来刺激无比、酣畅淋漓。

        而为了尽可能地延长《民养鲲》的游戏寿命,他还特地打算加入多人联机,玩家可以招呼自己现实的朋友同学,彼此竞争对抗养鲲,或者一致对外进攻所有史前生物。

        《民养鲲》的地图非常大,时代背景也被模糊设为史前恐龙时代。

        玩家初始饲养鲲的海洋,就是在一个面积似乎不逊色于地球上的蔚蓝星球上。

        而中期,玩家可以让鲲登录陆地;选择进化出飞行能力,长期翱翔于万米高空。

        陆地上的暴龙、霸王龙、迅猛龙、剑齿龙;天空中的风神翼龙、古神翼龙……

        苏晨估计,伴随游戏逐渐步入中后期,游戏中普通的史前巨兽,无论是那种恐龙,恐怕都无法让玩家们越来越高的爽感阈值感到满足,所以是时候让《山海经》中那些穷凶极恶,或者大有神通的新异兽出场了。

        比如鱼身而鸟翼,音如鸳鸯,可以控制水流制造旋涡的赢鱼;其状如牛,猬毛,音如嗥狗,凶恶无比的穷奇;赤如丹火,六足四翼,面目扭曲丑陋变形的帝江;其状如鹿而白尾,马脚人手而四角的玃如……

        不同于那些遵循动物本能行事的恐龙,这些山海经里的异兽除了各种匪夷所思的神通外,最大的特点就是高度智能。

        打不过玩家饲养的鲲,它们会主动撤退,养好伤恢复好再来报复;又或者驱使炮灰恐龙来送死,或者干脆主动设下圈套陷阱,勾结联络附近的异兽,有计划有目的的先下手为强,试图铲除玩家饲养的鲲。

        苏晨所设定的,就是要让玩家们能深切感受到游戏中对手的强大。

        既不会因



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