第11章 经验值……没有?(3/3)

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    一旦有了疑问,就要想方设法地搞清楚——大姐头的性格就是如此——于是她再次启动了“真实之眼”——

        1级玩家阿白

        生命值30点

        魔力值10点

        攻击值450点

        防御值30点

        ……

        ……

        ……

        咦?!

        等一下!

        攻击值是多少?!4……450点?!

        防御值只有20点,为什么攻击值会高出那么多?!

        就算是兽人体质,这个数值也太离谱了吧?!

        这不可能!!!

        大姐头带着满脸惊疑的表情,继续查阅阿白的数据——

        经验值……经验值……经验值是……咦?

        当看到那个出乎意料之外的数值,大姐头整个人都傻了,她不敢相信自己的眼睛,用力地揉了揉双眼,再睁大眼睛仔仔细细地盯着浮现在眼前的那个数字——

        可是不管她怎么看,那个数字都没有突然变形成别的数字。

        “2……2点?”

        大姐头彻底惊呆了。

        这是在耍人吗?!这妹子好歹也是对战过45级地狱巨蟒,还击败了8级雪熊兽的狠角色,不管再怎么算,也不可能只有2点经验值吧?!斗过巨蟒,打过熊怪,九死一生,到头来竟然只有2点经验值?!系统还能不能再坑爹一点?!

        “是系统bug,一定是系统bug……”

        大姐头震惊过度,喃喃自语起来。

        阿白歪着头,一脸迷茫地看着大姐头“大姐头,你怎么了?”

        “是系统bug,绝逼是的!”大姐头猛地低吼起来,她握住阿白的肩膀,道“你在这里等着,我去去就来!”

        “咦?”

        大姐头跑到主城的游戏管理npc处,劈头就道“我想知道为何1级玩家阿白对战过45级地狱巨蟒击败过8级雪熊兽,她的经验值却只有两点?!是不是系统出现bug了!?”

        游戏管理npc一脸公事公办的样子“请稍等,我入内一查。”便转身走进了房子。

        片刻,游戏管理npc走了出来,手中拿着一本厚脊书,翻开,推了推自己的眼镜,平板地说道“1级玩家阿白获取了神器莫土大剑,所以她的经验值计算方式与其他玩家稍微有点不同。”

        “如何个不同法?!”听见游戏管理npc说阿白的大剑是把神器,大姐头心中一惊,“既然是神器,为何经验值会加这么少!?这也太坑爹了吧!”

        “1级玩家阿白的经验值是按照所在等级的经验值总数的百分之十来计算的。照你刚才所说,1级玩家阿白的所在等级是1级,1级的经验值总数是10点,10点的百分之十就是1点,玩家阿白与两只怪物对战过,经验值自然就只有两点——系统没有任何问题。”

        尼玛!

        开玩喜呢!?

        照这样的计算方式,阿白啥时候才能升到高级啊?!

        别人杀一只熊怪,起码能拿到100点经验值,而她技术性压倒熊怪,却只有1点经验值?!这摆明就是要扼杀阿白的成长嘛!!!!

        “用这种计算方式练级在前期是很会比较艰苦,但到了后期,就很吃香了。”游戏管理npc平板地说道“就算是神器,也有着弊端。神是公平的,不会把所有的好处都只给一个人。”

        大姐头“……”

        虽然明知揍这个游戏管理npc也于事无补,但她就是按捺不住想活动拳脚的冲动……

        大姐头深呼吸几次,勉强抑制住激动的情绪,又问道“那……为何她的攻击值却这么高呢?足足有450点——但她明明只有1级不是吗?!”

        “那并非完是属于她的攻击值,有一半以上的数值是属于莫土大剑的。”

        “……你的意思是……那把见鬼的神器,比阿白这个主人升级得更快?!”

        “没错。但因为持剑者等级太低,所以能够真正发挥出来的攻击值最多只在100至200之间,你所见到的450攻击值,是会心暴击的数值。平均砍五十剑就会出现一次会心暴击。”

        “……”

        连会心率也低得人神共愤!!!!!

        游戏设计者到底还要坑爹到什么地步才甘心啊王八蛋!!!!!!

        。